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De Movil Film Fest
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Tabla de contenidos |
¿Qué es el Movil Film Fest?
Movil Film Fest nace con el objetivo de convertirse en un escaparate de tendencias, una plataforma de nuevos creadores y punto de encuentro entre profesionales del mundo audiovisual y el público en general. Supone un desafío tecnológico y de producción por el formato y condiciones especiales que tiene, y abre las puertas a un nuevo lenguaje audiovisual, el de la estética móvil, que encabeza el ranking de las nuevas tendencias audiovisuales. Asimismo este certamen aspira a consolidarse como uno de los festivales de referencia en los circuitos nacional e internacional.
edición 2007: Con 160 películas a concurso, y más de 60.000 cortos visionados desde el pasado 15 de mayo 2007, Movil Film Fest, certamen pionero en su género y dedicado exclusivamente al cine rodado con móvil, se ha consolidado, en su primer año de andadura, como una nueva ventana para la difusión de este novedoso formato cinematográfico y en referente indispensable entre los miembros de la comunidad cinematográfica en Internet y plataformas móviles.
Estandarte del principio de User Generated Content-UGC, Movil Film Fest pone a disposición de cualquier creador audiovisual una nueva vía de difusión para sus obras; en un formato que permite llegar al mayor número de espectadores posible.
2008: El primer año el móvil film fest podía ser un simple festival de cortos rodados sólo y exclusivamente con móviles. Pero ahora ya lo vemos también como una plataforma de discusión sobre el doble recorrido al que nos enfrentamos: del móvil a la gran pantalla y de la gran pantalla al móvil. Este año se han aceptado a concurso 175 cortometrajes para voto del público, y 100 para el voto del jurado, de los más de 300 cortos recibidos. La razón para eliminar los cortometrajes ha sido el uso de música con derechos sin tener dichos derechos.
Filosofía
Peculiaridades obvias
"La ventaja de este soporte, es que técnicamente no es inferior a otros, pero además permite pasar desapercibido, sobre todo en lugares públicos". "Los internautas tendrían que aprovechar la oportunidad, porque esto abre las puertas a un montón de gente" Raúl Perrone, director argentino.
Lo obvio es que con el móvil hay una mayor aproximación a la realidad por parte de quien graba. Se crea una relación casi impúdica. Cambia el punto de vista sobre la realidad. Y el Yo (me-tube) se convierte en protagonista.
del móvil a la pantalla de cine
Actualmente la calidad máxima que ofrecen las marcas de móviles, es VGA, es decir 640x480 pixeles. Considerando que el PAL es de 720x576 pixeles, nos damos cuenta que no estamos lejos de calidades que permitan la emisión en TV sin problemas. Nokia, para anunciar sus cámaras, dice que tienen calidad DVD, lo cual es cierto. El VGA tiene calidad mayor que el DVD.
Esta opción es cada vez más una realidad, sobre todo porque está acompañada por la imparable progresión tecnológica de miniaturización de los procesadores que hoy permiten poder tener calidad HD en procesadores móviles. Es el caso de Broadcom que ha desarrollado un procesador que graba HD y que sacará al mercado en multiples marcas de móviles en 2009. Nota de prensa del nuevo chip de Broadcom
A partir de ese momento no habrá quien sea capaz de distinguir entre una cámara de vídeo y una cámara de móvil. Y si se grabará el audio a parte (que se supone será siempre el punto débil de los terminales móviles) ya no habrá diferencia alguna con cámaras profesionales, tipo P2 con almacenamiento en memoria flash.
de la pantalla de cine al móvil
Esta es una realidad desde hace tiempo. Como en muchas otras ocasiones los primeros productos audiovisuales destinados al consumo masivo en el móvil han sido los "for adults only" que tienen un gran mercado altamente lucrativo en este nuevo media. A partir de ahí se han ido creando varios productos audiovisuales que se pueden visionar perfectamente en un móvil. El producto de mayor éxito hasta el momento, en España, ha sido Pocoyo. El primer intento de crear contenido para móviles ha sido una serie producida por Orange (anteriormente denominada Amena) En 2008 Orange, lo intenta de nuevo con Afterworld: una serie producida en colaboración con Sony Pictures Televisión Internacional, a disposición de sus clientes a través del móvil, Internet y la televisión por ADSL.
Las grandes operadoras en los últimos años compran sólo piezas que puedan distribuir en el anomenado triple play (TV - IPTV, Internet y móvil).
Otros caso que dará, en breve, el salto a móviles es Cálico Electrónico. Este es un fenómeno de masas underground tipicamente 2.0. En 2007 Cálico Electrónico llegó a tener 5.000.000 de usuarios únicos al mes. Su salto a plataforma móvil será todo un referente para ver nuevos modelos de explotación que no sea el de pago por descarga.
Rodaje con móviles
En filosofía del Movil Film Fest intentamos analizar el fascinante recorrido de este nuevo media.
Con todas las limitaciones que tiene la falta de perspectiva historica, pero con la ventaja de verlo desde "dentro" mientras se "cuece".
Rodaje para móviles - MADE 4 MOBILE
En esta sección intentamos analizar los proyectos creados para móviles.
Ramificaciones del Movil Film Fest en la RED
MFF en MySpace en Flickr en Youtube del.icio.us Mosh Orkut Su Edición 2007
y obviamente en www.movilfilmfest.com
Mobisodes
Las mobisodes son producciones de ficción creadas específicamente para ser vistas en los teléfonos de tercera generación.
La primera en llegar a los terminales ha sido 24: Conspiracy, un 'spin off' de 24, la serie de la Fox que cuenta las peripecias de Jack Bauer.
En España los primeros mobisodes fueron los creados por Amena y Globomedia: Supervillanos.
Mobisodes es un término inventado por Daniel Tibbets, el productor de la primera serie que se produjo para ser distribuida en los terminales móviles por la FOX
cita de Mobisodes en la Wikipedia
Detalle curioso e inquietante al mismo tiempo: justo después de que Tibbets inventara el termino Mobisodes, Lucy Hood, una ejecutiva de News Corp, la registró como marca. Si bien, los derechos de la palabra siguen en manos de Fox (News Corp) la palabra se ha convertido en un término genérico y se puede utilizar libremente.
Mobile Art
En la sección mobile art, que puedes encontrar haciendo click aquí mismo, analizamos las investigaciones artísticas del uso de los teléfonos, las telecomunicaciones y los terminales móviles.
En esta sección podrás encontrar:
Breve historia de la relación entre arte y teléfono, arte y terminales móviles.
Breve catalogo de artistas y obras.
Bibliografías, webs y otros referentes.
Referencias cinematográficas
referencias de películas con planos rodados con terminales móviles
cómo transmitir los datos
Aprovecho la licencia CC (Creative Commons) de 20minutos.es para sugerir pequeños detalles que pueden ser útiles a los que quieran enviar sus cortometrajes.
Las diferentes formas de conexión entre el móvil y otro móvil, o entre el móvil y un ordenador, o genéricamente entre dos equipos, permiten intercambiar todo tipo de archivos.
¿Qué teléfono móvil actual no permite sacar fotos o grabar vídeos? Además, bastantes modelos incorporan grabadora de sonidos y en ellos es posible escuchar música en MP3. El móvil se ha convertido en una 'navaja' multiusos que acumula contenidos audiovisuales en la memoria del teléfono, por lo que es interesante que se pueda conectar con el ordenador del usuario para compartir archivos.
A grandes rasgos, existen cuatro formas de pasar los datos del teléfono al ordenador o viceversa, aunque una, la más sencilla y con menos posibilidades, consiste simplemente en adaptar la tarjeta de memoria del móvil al estándar SD.
A través de Bluetooth Es la forma más cómoda y la más recomendable debido a que no depende del modelo y marca del terminal del usuario, sino que se puede utilizar con cualquier móvil compatible con esta tecnología.Esta forma de comunicación inalámbrica obliga a comprar un adaptador Bluetooth, que se venden en forma de USB, en caso de que el ordenador no disponga de esta conexión. El móvil deberá estar configurado y tener activada la conectividad Bluetooth. Así permanecerá en 'modo visible permanente'.
A través de cable USB Es la alternativa más fiable para transmitir los datos, aunque cuenta con la gran desventaja de que los fabricantes de teléfonos móviles no han creado ningún estándar en la conexión física de los terminales, por lo que la inmensa variedad de tomas obliga prácticamente a comprar un cable por cada teléfono. Los cables oficiales son caros, por lo que la mejor alternativa, si se quiere optar por este método, consiste en adquirir un cable "compatible", que cumple la misma función a un precio mucho más reducido. Se pueden encontrar en eBay, por ejemplo.
A través de Infrarrojos Se trata de una tecnología inalámbrica más antigua que el Bluetooth, pero actualmente menos popular. Una de sus desventajas radica en que el móvil se debe encontrar en frente del receptor de infrarrojos (habría que adquirirlo, se venden en formato USB por unos 15 o 20 euros), cada vez que se quieran traspasar datos al ordenador.
A través de un adaptador de tarjeta Los terminales móviles suelen incorporar tarjetas Micro SD. En vista de su creciente uso, se ha popularizado su venta por un precio de entre 10 y 30 euros, que incluye un adaptador que las ajusta al tamaño de la SD. Por lo tanto, las hace compatibles con los lectores de tarjetas más habituales en ordenadores. Esta opción permite simplemente pasar los datos entre el ordenador y el móvil.
Os aconsejamos que dejéis de lado los infrarrojos ya que al ser la tecnología más antigua, tarda mucho más que cualquier otra (pero muuucho más!).
¿transmisión de datos = transmisión de saber?
"El conocimiento es más que un conjunto de datos, visto sólo como datos es un conjunto sobre hechos, verdades o de información almacenada a través de la experiencia o del aprendizaje (a posteriori), o a través de introspección (a priori)". Citado desde Wikipedia
Datos: El dato (del latín datum), es una representación simbólica (numérica, alfabética, etc.), atributo o característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero convenientemente tratado (procesado) se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy común en el ámbito informático. En programación un dato es la expresión general que describe las características de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo. citado desde Wikipedia: Datos
Dicen de nosotros
Una recopilación de las noticias aparecidas desde finales de diciembre 2007.
Para la noticias anteriores podéis pedirnos el press clip que tenemos a vuestra disposición gracias al seguimiento hecho por la empresa ACCESO.
Link para los que quieran ir actualizando y mirando lo que se escribe sobre el Movil Film Fest
Otros festivales Móviles y Colaboraciones
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