Movil Film Fest:Ayuda

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Aquí podréis encontrar un pequeño listado de problematicas relacionadas con el mundo del rodaje, del montaje y postproducción de vuestro fantástico cortometraje, y sobre los posibles problemas que puede dar el envío de los archivos al festival.


Tabla de contenidos

[editar] PRODUCCIÓN

Fase Previa:

- Idea: Piensa en algo sencillo. Cualquier cosa que te haya pasado, que recuerdes, que sueñes o que te cuenten. Una anécdota, una situación, un sentimiento que te apetezca transmitir. Prácticamente todo es susceptible de ser narrado. Que la ficción supere a la realidad depende de lo que la utilices. Si lo prefieres, inspírate en algo verídico, las noticias están llenas de propuestas. Cada minuto que vives, al ir a la compra, el ascensor, el autobús, los bares, una conversación que oyes en la mesa de al lado. Todo puede ser el germen para contar una historia, que al fin y al cabo es de lo que se trata. Al exponer tu idea, procura que sea clara, concisa, concreta. Pariendo de ahí podrás desarrollar toda la trama, por breve que sea. - Guión: El guión plantea las acciones y las desarrolla en un cierto orden. Incluirá la descripción de los decorados de cada secuencia con mayor o menor detalle en función de su importancia para lo que en ellos suceda. Además, una de las partes más importantes ha de ser abordada en esta fase, la escritura de los diálogos. Procura que sean naturales, no redundantes con la acción y la imagen, originales y que creen ritmo. Haz que lo que cada personaje diga sirva también para dotarlo de un cierto carácter. No todo el mundo habla igual en función de su edad, su procedencia geográfica o su posición social y cultural. A veces es conveniente crearle todo un pasado (back up) al personaje para que se comporte de manera coherente consigo mismo. Al escribir u guión hay que ofrecer un principio que capte la atención. El final ha de ser interesante y atractivo. Puede ser sorprendente, pero no contradictorio con el resto de la historia, tiene que ser inesperado pero posible. El resto, el núcleo de la historia, debe contener lo principal de la idea y desarrollarlo a través de las acciones y situaciones, manteniendo siemrpe el interés y el ritmo para capturar al espectador y no soltarlo hasta el final.

[editar] POSTPRODUCCIÓN

Tras el rodaje:

- Montaje: Una vez terminado todo el proceso de captar imágenes llega la fase de montaje. Una vez visionados todos los planos, se eligen aquellos que se van a utilizar y que en principio aparecerán en la obra final. El montaje consiste en la colocación de los planos según un cierto orden y dándoles una determinada duración. Orden y duración. Además, hay que tener en cuenta que al poner dos planos juntos pueden significar una cosa que ninguno de los dos proponía por sí mismo (EJ: un rostro humano y un plato de sopa seguidos pueden dar una sensación de hambre. Una fachada de un edificio y una persona en un salón indica que ese salón esta en dicho edificio, etc…). A esto se le suele llamar yuxtaposición de planos, pero lo realmente importante es que dos, tres, cuatro más planos pueden crear una nueva sensación. Con todos estos elementos, se montará la película en función de lo cómo se quiera contar la historia rodada. Un último apunte sobre el montaje. Es responsable en gran parte del ritmo de la película. La duración de cada plano y su tamaño (plano general, primer plano, etc.) ayudan a crear el ritmo que se busque. Muy importante.

- Postproducción: Incluye todos los procesos de retoque de la imagen, efectos especiales, retoque de sonidos, etc. que se realizan sobre la película antes de darla por terminada y lista para presentar. Actualmente, los sistemas on line permiten una gran libertad en este sentido en cualquier ordenador personal. Darle un acabado a la obra, cerrarla corrigiendo defectos y añadiendo cualquier efecto o detalle es siempre signo de un trabajo bien terminado y apto para su estreno.

- Música: Además del montaje otros elementos como los movimientos de los personajes o los diálogos ayudan a construir el ritmo de la película. Sobre todos ellos destaca la música, que muchas veces camufla incluso una obra con deficiencias en este sentido. Elegir la música correcta, superando los problemas de derechos de autor, es muy importante. Se puede pedir a un compositor que se encargue de crear una música de fondo adecuada a las imágenes, al montaje y a lo que el guión pretendía transmitir. Además, se pueden incluir canciones ya existentes para crear ciertas sensaciones en el espectador que las identifique. Un caso especial es lo que los teóricos llaman con el nombre de “música diegética”, que no es otra cosa que aquella que surge de una fuente que aparece en imagen. Una persona o varias tocando instrumentos, una radio, tocadiscos, lector de CD emitiendo música, alguien cantando, etc. dan al elemento musical mucha más cercanía. Es una sensación más parecida al directo. En estos casos, la música suele grabarse por separado y en el montaje se añade. En la toma de imágenes no se tiene por que incluir, sobre todo si perjudica a otros ruidos o diálogos.

[editar] COMPRESIÓN ARCHIVOS DIGITALES

Las compresiones que salen del terminal móvil son las siguientes:

mp4:

que es como el famoso mp3 pero con vídeo. Tiene varios formatos vídeo: vamos desde los 160x120, pasando por el 176x144 QCIF, o 320x240 QVGA o 352x288 pixeles hasta el 640x480 pixeles que hay en la gama N Series de Nokia y pocos otros más.

Esto es el tamaño más grande de momento, pero estamos seguros que para el 2010 (faltan solo 2 años) casi todos los móviles de alta gama grabarán en HD: supongo un mp4 1280x720 pixeles o aún mejor: 1920x1080 pixeles HD.

de momento todas las televisiones que tenéis en casa emiten en PAL: que viene a ser 720x576 pixeles, así que como podéis ver el vídeo que sale de vuestro terminal móvil puede ser muy poco por debajo del tamaño que tienen las cámaras profesionales (me refiero a los Betacam digitales, las DVCAM y porqué no, las DV).


3GPP:

El 3GPP es otro formato (también llamado 3G) y no es mas que otra cosa que un mp4 modificado con codecs de compresión: mp4, H.263, H.264 La diferencia es que hagas lo que hagas el 3GPP no produce imágenes más grandes de 320x240pixeles. Esto garantiza que se puedan ver en casi todos los móviles (obviamente los que tiene opción de vídeo), pero claro, con una resolución peor.

Página oficial 3GPP y wikipedia del 3GPP pero lo importante para los que lo utilizamos son los formatos y los pixeles así os ahorro todo el rollo que podéis encontrar en estos dos links.


Obviamente los vídeos que nos tenéis que enviar deben tener estas terminaciones, de lo contrario quedaría sospechoso el hecho de que vuestro cortometraje ha sido rodado con un móvil. De todas formas, para todos lo listillos que piensan en rodar con una cámara pro y luego comprimir el vídeo: ¿cuando se ha visto un coche de formula uno circular por el centro de una ciudad? ¿Captada la metafora? Es decir: si ya tienes un móvil que graba, porqué te tienes que complicar la vida?

[editar] ENVÍO

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